【“玩家”升级的路径与你相同,七阶前吸收血气,七阶后是圣晶,神灵之上则是神力。】
【当然,这些被你统一设定为经验值,不同等级的玩家,能够获取经验值的途径不一样。】
【“玩家”每杀一个怪物,获取的经验值,99都被你收走。】
【即使你只给玩家剩下百分之一,玩家升级速度,依旧比之前在蓝星的你,慢不了多少。】
【因为你的功法修改器,已经升级为顶级神物,消耗大减。】
【血气和圣晶对你来说已经没用,被你收走后会进入经验池,用来发布任务,或者玩家可用神性之物来兑换大量经验。】
【这十万玩家,只是你用来试水,用来试探众神的反应。】
【随着玩家越来越多,你相信这些不死者迟早会像蝗虫般,席卷万族战场。】
【第一批被修改记忆的超脱者“玩家”,降临在万族战场一些偏远之地。】
【他们惊讶地发现这里的一切都无比真实,痛觉、味觉、触觉与现世毫无差别。】
【大善的子系统伪装成游戏系统,在每个人眼前展开属性面板。】
【它自称主神,开始给大家讲解这款游戏,说这里是真实世界,不仅能打怪升级,只要突破主神,还能将部分实力带回原本的世界。】
【大部分玩家则将信将疑,但很快被自由探索的乐趣吸引。】
【玩家很快发现,他们必须不断战斗,通过击杀除玩家外的一切生灵,来提升等级。】
【这群玩家升级嘎嘎猛,不到一个月就有人升级到六阶十重。】
【这时,获得经验值的方法改变。】
【只有猎杀七阶以上的生灵,才能继续获取经验。】
【大量的玩家公会开始涌现,不少人组团杀怪。】
【但很快有人,发现更快捷的方式是——完成神谕任务直接获取奖励。】
【这些任务包括:清剿魔族据点、探索上古遗迹、收集神性材料】
【每当玩家献祭神性之物,你都毫不吝啬经验值,一单位神性之物献祭后获得的经验值,足够一位六阶玩家提升一重小境界。】
【这也是许多玩家所热捧的升级方式。】
【但是神性之物太过难得,以玩家目前的实力,依旧难以大量获得。】
【大善24小时监控着数据流:目前平均每日收获神力3单位。】
【这个数字看似不多,但你知道随着玩家等级提升,收益会指数级增长。】
【为了控制节奏,你故意设置版本更新,定期开放新的等级上限。】
【每当有玩家接近临界点,就会遭遇突发任务被迫中断突破。】
【你还精心设计了几次bug事件,让玩家们以为是游戏故障。】
【实际上是在测试,他们面对突发状况的反应。】
【毕竟你现在只是中位神,不可能应对所有的情况,许多事情只能靠玩(本章未完,请翻页)
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